数码娱乐领袖论坛揭幕 关注AI运用文娱产业 - 昭传媒 UniqueMedia.hk
     

数码娱乐领袖论坛揭幕 关注AI运用文娱产业

数码娱乐领袖论坛今日起一连三日在数码港举行,今届论坛主题为“想像游乐园:人工智能驱动 Web 3.0娱乐创新”,与业界共同探讨如何利用AI及 Web 3.0技术,革新数码娱乐、智慧生活、文化旅游、夜经济、教育等领域。论坛亦设有体验专区,展出近50项创新技术或应用,同场还有工作坊及各类竞赛,为大众提供沉浸式体验。

由科技艺术创作者Victor Wong带来的AI GEMINI,是一个能够绘制水墨画作品的AI机器人,外型是一个多关节机械臂,可垂直手持画笔。他认为,传统水墨画能与科技产生作用,GEMINI能够接收文字、图像以至3D数据的指示,按指示作画。

他认为,直接让AI生成图像比较沉闷,因此让GEMINI学习使用画笔,并在宣纸上作画,而GEMINI亦连接了天文台,让作画反映天气。当天气潮湿或下雨就会用较多水来作画,大晴天时则使用较多干笔。现场亦有结合AI和沉浸式技术的“凡高数码故乡”展览,展览以投影及实地布置配合,展示凡高故居的故事及画作。

负责人张小姐表示,今次是全球首个虚实交互的浸沉式展览,应用了3D建模及AI技术。 她指出,透过AI辅助,能够将本来精细度不足的画作以大型投影展示,并放大细节。除了画作本身,AI亦有助筹备展览。张小姐表示,以往举办这类展览的筹备时间需要2年,但有AI辅助,时间大幅缩短到8至9个月。

财政司司长陈茂波致辞时表示,全球娱乐和传媒产业在疫情后一直增长,AI和Web 3.0等新技术,正深刻改变这个产业,并重新定义跨游戏、电视、电影、活动和体育的互动和应用,例如生成式AI正重塑游戏开发的环境,降低成本并赋予艺术家和创新者力量,以创造更丰富、个性化和沉浸式体验。

他说,政府积极支持数码发展,包括支持数码港打造Web 3.0生态系统,例如推出补助计划,令大约45个项目能够在商业上采用Web 3.0技术,涵盖艺术、文化、电讯等领域。政府亦正建造香港首座AI超级计算中心,目标今年稍后启用第一阶段设施。

今次的数码娱乐领袖论坛聚焦一系列颠覆性突破,包括AI驱动的数字内容创作、高效能运算在娱乐产业的革新潜力,以及利用地理空间数据增强娱乐体验。专题讨论环节亦会探索科技如何引领电影、短视频及文创产业创新与突破。

体验专区设有“智慧生活”、“机器人技术”、“运动与游戏”及“艺术与文化”四个主题,提供多项体验及展示,例如结合 AI和沉浸式技术的“凡高数码故乡”、将咖啡文化与机器人技术相融的路邦咖啡师机器人系统、拥有高度灵活动作能力的宇树科技人形机器人、专用于教育与训练的互动对话机器人系统 ChatsOK。同场亦展示了理工大学硕士课程“元宇宙科技理学”的学生作品展等。

论坛首日,瑞腾国际体育科技集团与理工大学,就共同成立“体育科技人才与产业发展中心”签署合作备忘录。中心将致力发展体育领域人才培育及学术交流,并将为大湾区及国际提供专业的体育科技与管理课程。





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